Thekal, le boss tigre - Zul'Gurub

Réalisé le 6 Octobre 2006 par Arocaria.
Thekal

Le combat se déroule en 2 phases; c’est un combat assez difficile surtout qu’il faut bien être coordonné.

Lorsque vous avez fini de nettoyer la salle entière, vous verrez devant vous au fond, Thekal avec ses deux gardes, les Zélotes et 2 tigres.

Classe obligatoire pour ce boss

  • 3 guerriers;
  • 3 prêtres;
  • un druide;
  • un ou deux voleurs;
  • le reste du groupe à votre guise.
Remarque : Vous pouvez reset ce boss juste en sortant de la salle.

Phase 1 – Forme Humaine de Thekal

Particularité de Thekal

Attention : il fait régulièrement des Enchaînements Mortels qui font à peu près 2500 à 3500 points de dégâts.

Particularité de la Zélote Zath

(celle qui a de la mana) : Elle se soigne régulièrement

Particularité de la Zélote

(l’autre) : Elle surine le tank et va directement sur la personne qui est en deuxième liste d’aggro. Donc, il faudra faire bien attention à soigner le Mt et le voleur qui reprendra l’aggro régulièrement.

Déroulement du combat

Phase 1

Il faut tuer les trois trolls en même temps, sinon ils se ressuscitent les uns, les autres et vous n’avez plus qu’à recommencer depuis le début.

Elaboration du groupe :

Faites 3 groupes répartis équitablement : mettre un guerrier dans chaque groupe et un ou deux healeurs sur chacun d’eux.

Sur Thekal, mettre le Mt et le groupe pour le dps à distance; pas de dps en corps à corps

Sur la zélote qui a de la mana : mettre le Mt avec obligatoirement un voleur ou deux

Sur la zélote qui (...) : mettre le troisième groupe avec, en option, un tank pour récupérer son aggro.

Commencez le combat en tuant les 2 tigres qui les accompagnent, puis descendez la vie des trois en même temps. Les classes de DPS à distance équilibrerons les adds pour être tous au même niveau. Il convient donc de vous préparez à changer plusieurs fois de cibles.


Attention ! La zélote qui a de la mana, se heale : un voleur est donc très utile pour l'empêcher de caster ses sorts.


Pour le placement des groupes, voir le schéma ci-joint.

Passage en phase 2 et phase 2

Thekal ressuscite en forme de tigre : placez-le loin du raid à coté de la cage de gauche, le guerrier dos au mur.

Cela empêche que le guerrier jump lorsque le boss fait une attaque de zone qui fait sauter en l’air toutes personnes à moins de 40 mètres.


Les corps à corps sont placés dos au boss.

Le reste du raid s’éparpille dans la salle pour être à plus de 40 mètres.

Pour les healeurs, voir leur placement sur le schéma ci –joint mais mettez-vous le dos contre une cage car cela vous évitera de jump aussi !!

Lorsque le boss invoque les deux tigres (il le fait assez régulièrement), les DPS à distance les tueront en priorité, le groupe de cac lui ne bougeant pas de Thekal.

Tous les healeurs sont sur le MT car celui-ci prend des frappes mortelles qui peuvent être lui fatales.


Une fois placés, vous ne devez surtout pas bouger ! Si un joueur se balade, Thekak va le charger, l’aggro sera remise à zéro et le raid risque de se faire décimer.


Le mot d’ordre pour cette phase est de ne bouger le moins possible et si vous respectez le placement et cette consigne, à vous la victoire !


Continuez comme ça et vous voilà enfin débarrassé de ce méchant Tigre !!!

Placements

Cliquez sur l'une des images pour l'agrandir et visualiser les placements.

Placements pour Thekal - Phase 1 Placements pour Thekal - Phase 2

T'as trop joué à wow quand ...

T'as trop joué à WoW quand tu discute de wow avec tes profs ^^

Posté par lord24.

 
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