Surgisseur de Lave - Coeur de MagmaRéalisé le 23 Juillet 2006 par Bachus.
TOUS AU CORPS A CORPS ! C'est simple non ? Tout le monde doit être dans le cercle rouge autour du mob (le cercle de sélection à ses pieds) sinon il charge les personnes qui ne sont pas au "CaC" = 2000 de dégâts et inflige 1000 de dégâts à toutes les personnes qui étaient au CaC. Donc 5-6 personnes qui restent à distance peuvent faire un wipe. GuerrierMT1 : Normalement tu ne dois pas le voir s'éloigner de toi si tout le monde est bien au corps à corps. S'il charge quelqu'un qui n'est pas au CaC, il reviendra automatiquement sur celui qui a le plus d'aggro, logiquement, toi. Pour les DPS : lâchez vous. MageSi le mob n'est pas stabilisé ( il charge de temps en temps / bouge beaucoup) utilisez des instants ( cône / trait de feu / explosion des arcanes). PrêtrePour les prêtres rien de plus simple. On se place au corps a corps et on alterne entre flash heal et prières de soins. Pour les spé ombre, dps. DémonisteTous au corps à corps. Tous les démos et autres classes doivent être dans le cercle rouge qui marque le boss. Placez tous vos sorts les plus rapides. Si le mob est stabilisé, on balance les traits de l'ombre. Pour ceux qui ne voient pas le cercle rouge il faut être sur le boss. Mais vraiment dessus. Chamanlà votre tache sera mise à rude épreuve ; vous devez heal le plus possible de personnes en un minimum de temps entre 2 charges. Vous devez donc :
DruideVoleurDPS à mort ! Il faut le down rapidement. Les sort Evasion et Frappe fantômatique ne servent encore une fois à rien ici (pour éviter son AE à 1000 de dégât). Inutile d'utiliser feinte, gardez votre énergie pour faire du dégât. ChasseurPaladin |
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T'as trop joué à wow quand ...
T'as trop joué à WoW quand devant ta cage de peruche tu te prend pour le maitre des gryphons
Posté par Rudzan.
