Interview de Dawme (Leader de la guilde Unskilled)Réalisé le 22 Novembre 2006 par Bachus.
Consultez d'autres interviews en parcourant la liste des Interviews. Interview de Dawme Leader de la guilde Unskilled par wow-arenaDawme Leader de la guilde Unskilled (Archimonde) s'est prêté au jeu de répondre à nos questions.
Salut Dawme, peux tu te présenter ?IG, Dawme priest depuis... bien longtemps (j'ai eu la chance de faire la closed beta US de wow donc bientôt 2 ans et demi). Accessoirement fondateur et leader de "Unskilled", une guilde horde compétitive orientée pve. Irl, Eric 23 ans étudiant en informatique à Paris. Dis nous quelques mots sur votre guilde ainsi que sa position sur votre serveur.Unskilled est à la base la réunion d'amis de daoc. Le noyau fondateur de la guilde est composé de joueurs online d'expérience (daoc, everquest, divers fps, ao...) qui se connaissent et s'apprécient depuis longtemps sans avoir forcément eu la possibilité de jouer directement ensembles par le passé car pas forcément de la même faction par exemple. Notre position en terme d'avancée pve est celle de première guilde horde française sur à peu près tous les kills majeurs de boss de fin d'instances depuis le début du jeu, même si nous venons de perdre un joli kill (4 horsemen) au profit de Tenebrae...bravo à eux, ils le méritent sûrement beaucoup plus que nous pour tout un tas de raisons. Notre ambition est de se positionner durablement dans le haut du pavé de la "scène" mmo française, qu'elle soit pve ou pvp. Comme aujourd'hui le pvp -et surtout le pvp de guilde- est à peu près inexistant dans wow, il ne reste plus que le pve pour tenter de "briller". Comment fonctionnez vous au niveau des loots ?Nous utilisons un système type dkp qui n'a quasiment pas changé depuis le premier kill de lucifron. Il y a bien sûr un tas de règles ajoutées afin de correspondre à ce qu'on recherche mais globalement c'est un système à points classique. Quelques attribs décisionnelles quand nous le jugeons utile. La philosophie générale est que l'intêret collectif doit primer envers et contre tout le reste. Quel est votre effectif (actif et non actif) pour le moment ?Actuellement, une soixantaine d'actifs si on inclue tout le monde, dont une trentaine de "core members" (i.e. les gens qui sont là tous les soirs). Nous avons toujours fonctionné sur un effectif basé à la fois sur un groupe noyau restreint qui est le moteur principal de la progression parce que ses membres ont beaucoup de temps à consacrer au jeu et en même temps sur un second groupe de gens moins extrêmes mais avec qui nous prenons plaisir à jouer. Quel a été votre plus gros défis, votre plus belle victoire ?Le plus beau souvenir restera sans doute le kill de Ragnaros. C'était encore l'époque de l'"amateurisme" dans le jeu (il y avait très peu de guildes structurées, efficaces, contrairement à maintenant) et c'était le premier raid mob vraiment impressionnant autant en terme d'effets graphiques que de préparation requise (fire res). Un tournant net dans le jeu à mon sens entre ceux qui étaient prêt à raider en y mettant les moyens en farming and co et ceux qui prenaient le raid game pour une simple détente. La plus belle victoire en terme de jeu pur est le kill de C'thun. Nous y avons passés un week-end quasi complet à raisons de 14h-18h / 21h-00h pour arracher le 3ème kill fr et on a fini par l'avoir. Un grand moment de satisfaction mérité. Quels sont vos objectifs pve dans le court terme ?Finir Naxxramas avant l'extension, comme toutes les guildes end game, je suppose. Néanmoins, soyons francs, ça va sans doute être très difficile entre le patch 1.13 et les fêtes de fin d'années qui arrivent. Bref, nous verrons ! Dans le long terme ?C'est un peu lambda mais... s'amuser ? Aujourd'hui, il est impossible de faire des plans sur le long terme avec la révolution Burning Crusade en approche qui va modifier profondément le jeu et sa façon d'être consommée donc il n'y a pas de plan pré-établi même si nous étudions évidemment de près la bêta en cours. Que penses-tu de la disparité Alliance/Horde dans les instances de haut niveau ?Ah, la question typique. Je vais essayer de faire simple : imaginons que tu sois priest et que tu aies un slot équitable de plus sur ton perso. Soyons fous, imaginons que tu puisses t'équiper d'un troisième anneau. Maintenant imaginons que tu loot un anneau +30 int +30 sta +30 spi +33 mp5 -30% aggro. Tu serais bien plus puissant que ton collègue sans ce troisième anneau n'est ce pas ? Et ben voilà, c'est ça la différence entre alliance et horde en pve. Elle est majeure, soutenir le contraire est mensongé et je dirais exactement la même chose si je jouais Ally. Le système des totems est complètement désuet et ne marche pas dans un encounter sur 2 (tiens, je parlais des 4 horsemen dans une question précédente, encore un énième endroit où les totems sont quasiment inutiles). Beaucoup d'arguments allys sont, en plus, hors de propos comme le mythe de wf qui serait plus efficace pour up le dps physique sur bok+bom. Et bien non ! Désolé mais c'est faux, à part pour les wars ms (ça existe encore?). Le plus drôle est que les gens de mauvaise foi ne parlent jamais des vrais petits trucs du shaman qui sont très intéressants tant ils ne connaissent pas le jeu et portent un jugement partisan. Tu as déjà vu un ally se plaindre du Chain Heal ? Pourtant c'est un spell dont le concept n'existe que sur la horde et qui est extrêmement utile. Après, il y a évidemment des cas ultra-spécifiques où un shaman va apporter un truc énorme (bon, à vrai dire, à part viscidus, j'ai pas d'exemples à fournir...), mais d'une manière générale, un raid alliance part avec des avantages fondamentaux dans ce qui est l'essence du pve end game : les stats (bok/bom), la regen mana (bow/jow), l'aggro (bos). Tout ceci pour dire que, oui, il y a une disparité, et oui, elle est notable. Je me souviens avoir laissé Patchwerk à 14% début août avec tout le monde oom et je sais pertinemment qu'un simple bow sur tous les healers aurait transformé ce wipe en kill. Ceci étant, ça ne décrédibilise aucunement les kills allys d'autant plus que blizzard a fait des efforts pour essayer de combler un peu le trou mais nier la réalité est un peu stupide : horde et alliance ne jouent pas au même jeu. L'arrivée des Paladins dans la Horde et des shamans dans l'alliance est assez contreversée qu'en penses-tu ?Je trouve ça excellent ! Certes, vu de loin, c'est une idée banale et sans saveur. Mais, en y réfléchissant, c'est la seule manière d'impliquer entièrement et totalement ces deux classes dans le jeu sans devoir réduire les difficultés au dénominateur commun entre les classes. Bon, je ne suis pas très porté roleplay donc cette partie du problème ne me touche pas et je conçois que ça puisse choquer mais en terme de gameplay, perso, j'ai hâte. Qu'aimerais tu voir comme évolution dans World of Warcraft ?Je vais attendre de laisser passer la tempête BC avant de répondre à ça vu les bouleversements à venir. Mais un début de réponse : le jeu est trop mort en dehors des heures de raid. Il manque quelque chose à WoW, un système similaire aux AAs d'Everquest qui permettent à tout un chacun de se log à n'importe quelle heure et de travailler à faire progresser son perso, qu'il soit solo ou en groupe. Que penses-tu de Burning Crusade ?Ouh là, je pourrais écrire un roman sur cette question. J'ai eu la chance d'avoir une invitation pour l'alpha donc j'ai déjà pas mal de passif sur BC. En condensé : il y a de brillantes idées, il y en a également de très mauvaises. BC est une sorte de réécriture de WoW en prenant en compte 2 ans de feedback des joueurs. Ca va révolutionner beaucoup de choses à commencer par le format du jeu (les horaires, le nombre de personnes, l'activité) ce qui implique forcément de la tristesse car, d'une certaine façon, toutes les structures établies par les joueurs depuis 2 ans vont devoir être rebâties de 0. Mais de l'autre, il y a la possibilité d'un WoW nouveau avec moins de contraintes chiantes ("on peut pas raid ce soir, y a que 2 war"). Ce qui est sûr, c'est que la phase 61-70 est fun et va rafraîchir un peu le jeu (bon ok, 1 semaine pour les gros joueurs). Pour la suite... qui vivra verra. Que pourrais tu donner comme conseils pour la gestion d'une guilde à nos lecteurs ?NE LE FAITES PAS ! Très sérieusement, je leur dirais d'abord de bien réfléchir à ce qu'ils veulent. Je suis officier et/ou guild leader dans les mmo depuis maintenant pas mal d'années et WoW est un jeu à haute pression pour les gestionnaires de guilde. Si vous n'avez pas un temps fou, une volonté totale, un optimisme de tous les instants, ne le faites surtout pas. Vous ne tiendrez pas. Si vraiment vous êtes décidés, entourez vous bien. Une personne seule ne peut pas gérer des guildes pve WoW avec des roasters de 60-100 personnes. Choisissez des offs fiables, pas forcément toujours de votre avis mais dont vous savez qu'ils penseront en premier lieu à ce qui est positif pour le groupe et pas pour eux mêmes. Et aprés avoir fait tout ça, bon courage, parce que si monter la guilde et l'amener à un niveau "fonctionnel" est déjà une étape difficile, la faire vivre sur le long terme l'est encore plus. As tu une petite anecdote à nous raconter ?Oui un truc drôle que j'ai vu en parcourant votre site. Je suis très triste que gwarf ne nous mentionne même pas dans son interview. Il a pourtant débuté sa carriére de joueur pve dans molten core sous le tag unskilled il y a déjà bien longtemps ! Comme quoi, le monde de warcraft est plus petit qu'il n'y parait =) Que penses-tu de wow-arena ?Je t'avoue que je n'ai pas eu le temps de tout consulter mais, a priori, vous êtes en quelque sorte un des concurrents de mon bébé (wowdbu) sur le secteur des sites d'informations aux joueurs, et tant mieux ! Plus un jeu a de source d'infos, plus c'est positif pour la communauté. D'ailleurs wowdbu va subir de gros changements pour BC mais j'en dis pas plus pour le moment, stay tuned Que pouvons nous vous souhaiter ?Pas grand chose si ce n'est du plaisir en jeu. C'est bien l'essentiel après tout. |
|
T'as trop joué à wow quand ...
T'as trop joué à WoW quand ta mère te demande de ranger ta chambre et que tu lui demandes "c'est quoi le reward ?"
Posté par SnTenshi.
