Spécialisation forgesRéalisé le 17 Septembre 2006 par Arocaria.
Spécialisation forges ArmesDans cette branche, vous pouvez encore vous spécialiser. Au choix :
Attention, ce choix ne sera possible qu’au niveau 50 et 250 en forge et que vous soyez déjà spécialisé armes. De plus, une fois votre choix fais, vous ne pourrez plus en changer. Aller voir Myolor Sunderfury à Ironforge ou Krathok Moltenfist à Orgrimmar : pour devenir un Fabricant d'armes, ils vous demanderons de fabriquer et de les rapporter à Ironus ou Borgosh : 4 Epées d'acier lunaire, 4 Gigantesques haches en fer, 2 Haches en mithril lourd, et 2 Grandes masses noires. Localisation des plans
Pour choisir une des trois autres spécialisations, vous devrez aller voirLilith l’Agile (Winterspring, Everlook) pour la spécialisation marteaux Il vous faut aller jusqu’à Stratholme, tuer le Forgeur de marteaux cramoisis, récupérer le Tablier du Forgeur de marteaux cramoisis et le ramener. Kilram (Winterspring, Everlook) pour la spécialisation hache Il vous faut aller jusqu’au Pic de Blackrock, abattre le Chasseur d'ombre Vosh'gajin, récupérer la Pierre du serpent de Vosh'gajin et la ramener Seril Scourgebane (Winterspring, Everlook) pour la spécialisation épées. Il vous faut trouver le Fabricant d'épées de la Garde noire à Stratholme, le tuer, récupérer l’Insigne de la Garde noire et la ramener. Spécialisation forges ArmureIci, commence pour vous une belle aventure de créations pour faire la quête d’armurier ; vous allez avoir besoin de certains plans que vous obtiendrez après une succession de quêtes. Je vais donc commencer par ces quêtes-là et terminer par la quête de spécialisation. Pré-requis spécialisationVous devez devenir maître du mithril. Vous pouvez faire cette série de quête même si vous ne souhaitez pas devenir spécialisé armures car les plans ne sont pas spécifiques à cette spécialisation.
1ère étape
Commencez donc par aller voir Hank le marteau (Stormwind, Quartier nain) alliance; il faut lui ramener : 6 Bracelets en écailles dorées et aller voir McGavan à Booty Bay. Ou Aturk l’Enclume (Orgrimmar, Vallée de l’honneur) horde: apportez 4 Cuirasses en acier et 4 Heaumes en plaque d'acier et allez voir McGavan à Booty Bay
2ème etape
McGavan (Valée de Stranglehorn, Booty Bay): Apportez 40 Barres de mithril et 40 Barres de fer puis encore 40 Barres de mithril et 4 Citrine et enfin apporter 40 Barres de mithril et 5 Barres de vif-argent (non je vous jure, vous n’est pas mineur pour rien !!) Ensuite, demandez votre dû à ce charmant jeune homme !!
3ème étape
Allez voir Trenton Lighthammer (Tanaris, Gadgetzan) : vous devez lui apporter 2 Camail en mithril et 1 Epaulière en mithril orné. Ensuite (car lui aussi va vous en demander !!!), deux paires de Bottes en mithril lourd et des Jambières en mithril orné, et enfin 2 Cuirasses en mithril lourd et 1 paire de Gants en mithril orné Vous voilà enfin maître du mitrhil et prêt à commencer votre quête de spécialisation armures !! Allez voir Grumnus Steelshaper (Ironforge, La grande forge) ou Okhotof Ironrager (Orgrimmar, Vallée de l’honneur) et ramenez 4 Heaumes en mithril orné, 2 Bottes en mithril orné et1 Cuirasse en mithril orné Et vous voilà enfin spécialisé !!!! Recettes génériques forgeronPassons enfin aux recettes dont vous pouvez avoir besoin à haut niveau. Par contre, je ne vous donnerais pas toute les recettes de toutes les résistances car il y en a pleins. Mais voici les principales (cf. set resist). [Bouclier dentelé en obsidienne]
Bouclier - Armure 2645 - Bloquer : 48 +2% chance de bloquer 5% de silence (3sec.) sur lanceur d'un sort offensif qui vous cible +5 à toutes les résistances Plates - Armure 393 +6 Force +13 Endurance +24 résistance contre le givre +5 en défence Plates - Armure 408 +12 Endurance +15 résistance contre la nature +3 en défence [Ceinture d'obsidienne légère] Mailles - Armure 224 +1% critique. +32 puissance d'attaque +5 à toutes les résistances Plates - Armure 726 +15 Endurance +30 résistance contre la nature +7 en défence [Cuirasse d'obsidienne épaisse]
Mailles - Armure 814 +38 Force +16 Endurance 30% de déclencher un sort bouclier qui absorbe de 300 à 600 points de dégats pendant 6 sec quand un sortillège vous fait des dégâts (limité à la même école). Plates - Armure 899 +12 Force +24 Endurance +42 résistance contre le givre +8 en défence
Masse - 2 mains - Dps 63,6 Dégats 176-295, Vitesse 3,70 Chance de proc. Une boule de feu pour 83 à 101 dégats de feu + 16 points sur 8 sec. Recettes spécialisation armes[Lame fantôme] (Fabricant d'armes)
Epée - main droite - Dps 32,7 Dégats 59-111, Vitesse 2,60 Chance de diminuer l'armure de la cible de 100 pour 20 sec. (+impossibilité de se rendre invisible ou discret) [Corruptrice] (Fabricant d'armes) [Championne en vrai-argent] (Fabricant d'armes)
Epée - 2 mains - Dps 45,0 Dégats 108-162, Vitesse 3,00 Chance de proc un bouclier saint (Absorbe 200 dégats ou 60 sec) Arme d'Hast - 2 mains - Dps 43,3 Dégats 93-141, Vitesse 2,70 Chance d'infliger une maladie (50 dégats de nature + 180 sur 1 minute) [Crève-coeur] (Fabricant d'armes)
Dague - 1 main - Dps 41,5 Dégats 49-92, Vitesse 1,70 +4 Force +1% chance critique Haches[Annihilateur] (Fabricant de haches)
Hache - main droite - Dps 41,5 Dégats 49-92, Vitesse 1,70 Chance de proc. Réduction d'armure de 200 (cumulable 3 fois) [Crépuscule] (Fabricant de haches) (v) 60 -
Hache - 2 mains - Dps 67,0 Dégats 187-282, Vitesse 3,50 Chance proc.: Augmentation de 15% pour 5 sec des dégats des sorts subis. Epées[Corruption] (Fabricant d'épées) 40X Barre de thorium
Epée - 2 Mains - Dps 49,7 Dégats 119-179, Vitesse 3,00 +30 Force, +30 Endurance, -40 Esprit [Lame feuille-de-saule] (Fabricant dépées) Epée - 1 Main - Dps 41,4 Dégats 49-100, Vitesse 1,80 Réduit de 10 la résistance des cibles de vos sorts +20 à tous les effets et sorts (Soins et dégats) [Garde noire] (Fabricant d'épée)
Epée - 1 main - Dps 51,7 Dégats 65-121, Vitesse 1,80 +9 Endurance +1% chance parer Masse[Sérénité] (Fabricant de marteaux)
Masse - main droite - Dps 37,5 Dégats 52-98, Vitesse 2,00 Chance de proc. Dissipation des effets magiques [Marteau-tempête ouvragé] (Fabricant de marteaux)
Masse - Main droite - Dps 41,5 Dégats 58-108, Vitesse 2,0 Chance de proc. Explosion (3 cibles max.) pour 105-145 points de dégats de nature
[Persuasion] (Fabricant de marteaux)
Masse - 1 Main - Dps 45,7 Dégats 86-161, Vitesse 2,70 +1% chance critique +1% chance toucher Recettes spécialisation armures[Harnois en sombrefer] (Fabricant d'armures) Plates - Armure 817 +12 Endurance Résistance: +19 contre Feu [Gantelets en plaques de feu] (Fabricant d'armures) Plates - Armure 379 Résistance: +10 contre le feu +4 points de dégats de feu avec votre arme [Brassards en sombrefer] (Fabricant d'armures) Plates - Armure 394 +7 Endurance, Résistance: +18 contre Feu [Ceinturon en anneaux de feu] (Fabricant d'armures) Mailles - Armure 214 +10 Endurance, +9 Int., +8 Esprit [Jambières en sombrefer] (Fabricant d'armures) Plate - Armure 778 +14 Endurance, Résistance: +30 contre Feu [Jambières titanesques] (Fabricant d'armures)
Plate - Armure 598 +30 Force +1% critique +2% toucher [Heaume Coeur-de-lion] (Fabricant d'armures)
Plates - Armure 565 +18 Force +2% chance critique +2% chance toucher [Epaulières en anneaux de feu] (Fabricant d'armures) Mailles - Armure 299 +10 Endurance, +14 Int. Résistance: +25 contre Feu [Gantelets de la forteresse] (Fabricant d'armures)
Plates - Armure 441 +12 End Immunité au désarmement +1% chance critique +1% chance parer [Gantelets en sombrefer](Fabricant d'armures)
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